Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'USB'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Вопрос-Ответ. Для начинающих
    • Песочница (Q&A)
    • Дайте схему!
    • Школьникам и студентам
    • Начинающим
    • Паяльник TV
    • Обсуждение материалов с сайта
  • Радиоэлектроника для профессионалов
    • Световые эффекты и LED
    • Роботы и модели на ДУ-управлении
    • Автоматика
    • Самодельные устройства к компьютеру
    • Программное обеспечение
    • Автомобильная электроника
    • Системы охраны и наблюдения. Личная безопасность
    • Питание
    • Электрика
    • Промышленная электроника
    • Ремонт
    • Металлоискатели
    • Измерительная техника
    • Мастерская радиолюбителя
    • Сотовая связь
    • Спутниковое ТВ
    • КВ и УКВ радиосвязь
    • Жучки
    • Телефония и фрикинг
    • Высокое напряжение
    • Идеи и технологии будущего
    • Справочная радиоэлементов
    • Литература
    • Разное
  • Аудио
    • FAQ, Технологии и компоненты
    • Для начинающих
    • Источники звука
    • Предусилители, темброблоки, фильтры
    • Питание аудио аппаратуры
    • Усилители мощности
    • Акустические системы
    • Авто-аудио
    • Ламповая техника
    • Гитарное оборудование
    • Прочее
  • Микроконтроллеры
    • МК для начинающих
    • AVR
    • PIC
    • STM32
    • Arduino и Raspberry Pi
    • ПЛИС
    • Другие микроконтроллеры и семейства
    • Алгоритмы
    • Программаторы и отладочные модули
    • Периферия и внешние устройства
    • Разное
  • Товары и услуги
    • Коммерческие предложения
    • Продам-Отдам, Услуги
    • Куплю
    • Уголок потребителя
    • Вакансии и разовая работа
    • Наши обзоры и тесты
  • Разное
    • Конкурсы сайта с призами
    • Сайт Паяльник и форум
    • Курилка
    • Технический английский (English)
    • Наши проекты для Android и Web
    • FAQ (Архив)
    • Личные блоги
    • Корзина
    • Вопросы с VK
  • ATX->ЛБП Переделки
  • Юмор в youtube Киловольты юмора
  • Надежность и группы продавцов Радиолюбительская доска объявлений exDIY
  • разные темы Переделки

Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.

Местоположения

  • Пользователи форума

Группа


ICQ


Skype


Интересы


Город


Сфера радиоэлектроники


Оборудование

Найдено 132 результата

  1. Здравствуйте. Каким образом можно с разъема usb 5.0V сделать двухполярное питание для ОУ который будет работать как усилитель звуковой частоты? Сигнал с усилителя будет в последствии подан на вход звуковой карты. Двух полярное питание должно быть в диапазоне питания ОУ, где-то +-2,25 .. 5V. Какие есть варианты? Спасибо. p.s. Убедительная просьба, если вы действительно хотите помочь, пожалуйста не пишите образно, дайте конкретный пример. (вот пример образных ответов: используй микро-контролер, бери шим преобразователь, бери микросхему, а зачем тебе двухполярка возьми лучше съешь пирожок и т.д.)
  2. Переходник с QD в USB

    Доброго времени суток, есть на руках VoIP гарнитура а именно Plantronics ENCOREPRO HW720 http://www.plantronics.com/ru/product/encorepro-710-720?skuId=sku6980015 на ней идет выход QD(QuickDisconnect) хотелось бы использовать данную гарнитуру непосредственно с ПК а т.к. переходники стоят очень дорого хотелось бы сделать самостоятельно, имеются все исходник порты QD и переходники c QD на подключение к телефонам Avaya http://www.plantronics.com/ru/product/his-adapter-cable. Хотелось бы что то наподобие http://www.plantronics.com/ru/product/da-series?skuId=sku29390018 только с регулятором громкости и отключением звука. На просторах пусто поэтому обращаюсь к вам мб кто то знает и поможет и осуществимо ли это без опыта в пайке.
  3. Куплю ЦАП

    Собственно рассмотрю варианты покупки аудио ЦАП начального/среднего уровня. Приоритетно готовые устройства или собранные платы с гарантией работоспособности. КИТы не предлагать. Наличие USB интерфейса обязательно. Наличие S/PDIF очень приветствуется. Рассмотрю варианты до 6000 рублей и возможность купить в рассрочку. Беру не для себя, потому такие ограничения.
  4. Добрый день. Требуется создать макет устройства с минимальным функционалом. Пример как выглядит подобный прототип: Нужно, что-то визуально похожее, чуть больше обычной флешки. Обычный USB 2.0 заменить на вход Micro USB 2.0 (т.е. мама). Добавить экран и возможность ввода отображения на нем букв и цифр. По сути это должна быть имитация ввода пароля с помощью джойстика из 6 символов. После ввода первого символа нажимаем на центр джойстика (Accept), первый символ превращается в символьную звездочку и переход к вводу второго символа, и т.д. до конца. Сигналов не передавать, не принимать через MicroUSB она не должна, только питание устройства. Должен быть еще установлен модуль bluetooth, который тоже никаких функций выполнять не должен, лишь мигать индикатором при подключении к компьютеру. Примеры джойстика и MicroUSB: Буду рад откликам и пишите сразу цену и сроки. Спасибо!
  5. Все добра - только не бейте сразу !!! Тема следующая : Есть разбитый Самсунг незнаю какой В ней есть флешка NAND - Я видел usb флешки с такими NAND Вопрос следующий как Вы думаете можно просто перекинув банку прочесть ? Плата не востановима под колёса ии попалам ( типа ) Если она в FAT формате - андроид же в FAT делает я думаю , можно будет ли прочесть ???? Жду тёплого ответа
  6. Вопрос по micro USB

    Каждый раз из камеры приходится вынимать карту SD, что неудобно и изнашивает разъёмы картридера. Родной USB-шнур есть в Китае, но стоит невероятно и ещё не известно с доставкой. Пробовал на хопок один шнурок так же с 8-ю пинками, но ни на камере, ни в ПК нет никакой реакции. Может Panasonic используют свой личный USB-протокол ? Кто просветит по 8-штырьковому micro USB ?
  7. Танковый симулятор Т-34

    Самодельный Танковый симулятор Т-34 Многие мои друзья фанаты игры в танки, глядя на мои автосимулятор, мне часто говорят Юра было бы здорово, если бы ты сделал симулятор танка. Я подумал и решил что можно сделать симулятор танка непосредственно из моего автосимулятора при нулевых затратах и без особых усилий. Сначала я попробовал найти в интернете хоть какую ни будь конструкцию самодельного симулятора танка, что бы примерно знать в какую сторону двигаться, но по этой теме в интернете нечего нет. Возможно сама идея создания симулятора танка немного утопичная, так как танк сам по себе очень сложный механизм в плане управления, обычно в танке находится целая команда ЭКИПАЖ из нескольких человек, которые управляют совершенно разными устройствами. И кстати само управление в разных танках сильно отличается. Поэтому я придумал некую усредненную модель управления виртуальным танком. Главный упор в этом проекте я сделал на простату сборки и удобство управления виртуальным танком. В итоге у меня получился сверх легкий в плане изготовления танковый симулятор, с неограниченными возможностями управления, так как за основу была взята плата контроллера USB клавиатуры, что дает полное совместимость со всеми программами, играми в любой операционной системе, без настроек и прочего, просто включаете и играете в любую игру, причем неважно будет это танк или что то другое, главное все что может ездить, плавать или летать, все будет работать на 100 процентов. В качестве теста я использовал первую, попавшую мне игру в танки, ТАНЧИКИ tankracer объемом 32 МБ 11 кнопок управления +3 служебные кнопки (Enter, Esc, Backspace) кнопок можно добавить хоть всю клавиатуру. Испытания танкового симулятора я выложил на своем канале на Ютюбе. В рамках продолжения этого проекта я думаю над созданием командного управления виртуальным танком, смысл идеи заключается в том, чтобы создать управление танком более приближенным к реальности. С технической точки зрения проблем не будет, в идеале было бы интересно сделать управление, в котором допустим три реальных человека управляют одним виртуальным танком. Механик водитель, пулеметчик и оператор пушки, одному выполнять все эти функции очень сложно, но в команде я думаю эффект был бы потрясающий, каждый знает что делает и отвечает за определенные функции, в общим браня наша крепка и танки наши быстры!
  8. Добрый день, уважаемые. Просьба помочь. Есть самолепная плата с ЮСБ типа Б... Схему прилагаю. Пытаюсь настроить виртуальный ком порт. Первичную инициализацию делаю (прошу не плеваться) через Куб. То есть USB+ и USB- настроен автоматом, без подтяжек, тут я ничего не трогаю. UUP я делаю GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; USBP GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; После прошивки я получаю "Неизвестное устройство". Как не меняю настройки, ничего не меняется. Подскажите, пожалуйста, в какую сторону копать... Да, и Куб, вешает vbusp на на пин PA9 автоматом, а по моей схеме он находится на PC10, что я правлю в инициализации руками... Спасибо за советы. С уважением,
  9. Компьютерный руль из клавиатуры 2 Данная статья подготовлена мной по многочисленным просьбам, меня уже не первый раз просят рассказать по подробней о способе управления виртуальной машиной (руле), этот способ опубликован на http://cxem.net/comp/comp191.php Компьютерный руль из клавиатуры. Похоже, что этот руль (схема) существует всего в двух экземплярах, первый у автора Романа и второй собрал я по тем материалам, которые выложил автор. Я лично считаю, что сам руль (плата) в настоящее время нуждается в доработке и дополнительных испытаниях, чтобы можно было объективно судить о возможностях, так что тот материал, который я сейчас размещаю только стой целью, чтобы удовлетворить интерес больших масс к данной теме и возможно кто то еще соберет эту плату, протестирует, возможно, что-то усовершенствует в конструкции, я лично считаю что в плате много мест где можно сделать кое какие изменения, например, заменить подстрочный резистор R5,R9,R10,R11, на переменный так будет удобнее настраивать руль и проводить дополнительные испытания, чтобы выявить все скрытые возможности и недостатки данной конструкции. Я изначально готовил другой материал для своего блога, а про этот руль (схему) хотел сделать обзор после глобальной доработки и прохождения многочисленных тестов и испытаний. В настоящее время у меня несколько проектов и по способам управления тоже куча вариантов, которые еще не опробованы совсем, много видео материала неотредактированного, так что, поэтому выкладываю подсказки по изготовлению этой платы, делайте! тестируйте! совершенствуйте! И не забывайте делиться своими достижениями, доработками. Данная схема очень интересная, простая и недорогая. Если что-то будет непонятно пишите в комментариях.
  10. Добрый день. Имею на руках планшет Digma Optima 7302. Данный планшет оборудован одним портом MicroUSB, через подключение к которому осуществляется зарядка устройства или взаимодействие с внешними девайсами и компьютерами. Я использую этот планшет для работы с платой ардуино, которая в данной схеме питается от него, при этом время работы ограниченно зарядом батареи. Это очень неудобно и хочется, чтобы планшет имел дополнительное питание, которое было бы отвязано от MicroUSB, занятого подключенной платой ардуино. Потому я хочу установить разъем питания отдельно, припаяв провода к выводам с батареи на материнской плате. Отсюда возникают вопросы: 1. Является ли зеленая плата на батарее контроллером её заряда, и будет ли она корректно работать и не допускать перезаряда аккумулятора? 2. Можно ли подавать 5v с внешней зарядки на выводы к батарее с материнской платы, потому что на самой батарее написано, что она на 3.7 вольта? Спасибо.
  11. Симулятор самолета МИГ-15

    Самодельный симулятор самолета МИГ-15 Многие люди независимо от своего возраста увлекаются играми в самолеты, я тоже считаю, этот жанр очень интересным и увлекательным, возможно даже полезным, в будущем, каждый я думаю, мечтает быть летчиком, и поэтому жанр авиа симуляторов представлен огромным количеством программ, игр, симуляторов, штурвалов, джойстиков и прочей атрибутикой связанной с этим увлечением. Но, несмотря на огромное количество систем управления виртуальным самолетом, все-таки есть еще множество способов и возможностей для создания самодельных самолетных штурвалов и джойстиков которые не только не будут уступать заводским системам управления, но и будут на порядок лучше, чем заводские практически по всем пунктам. Что бы ни быть голословным я предлагаю сравнить две системы управления виртуальным самолетом, одну я купил в магазине, а другую я собрал сам с нуля, так как заводской джойстик, будучи предположительно исправным, оказался полностью бесполезным для использования. Ситуация с джойстиками, штурвалами и рулями на самом деле находится в аховом состоянии, такое ощущение что производители этих устройств позаботились заранее что бы этот товар с прилавка магазина попадал сразу на свалку. Чем пользоваться такими заводскими устройствами гораздо проще и дешевле сделать самому и при этом и надежнее получается. У меня есть заводской штурвал, джойстик и руль с педалями, но пользоваться данными устройствами невозможно, в одной из статей я сделаю обзор этих заводских устройств. В этой статье мы сравним два самолетных штурвала, один я сделал сам, кому будет интересно, смотрите испытание, я выложил на своем канале на Ютюбе, ролик называется самодельный симулятор самолета МИГ-15 и штурвал который я купил в магазине, и который уже много лет лежит в шкафу, так как пользоваться им невозможно Max Fighter F-16 производитель Genius (далее просто F-16). Сравним джойстики МИГ-15 и F-16, много лет назад я был большим фанатом авиа игр, и чтобы играть более реалистично купил первый, попавшийся мне в магазине штурвал самолета F-16. У штурвала 2 (оси) 4 кнопки и в качестве подключения к компьютеру используется штекер Game Port. Позже я выяснил, что большинство игр и программ вообще не поддерживают штурвалы, джойстики и рули и в большинство игр можно играть только при помощи клавиатуры и оптической мышки. Сколько я не пробовал подключить этот штурвал так не чего и не получилось. В 2016 году я собрал самодельный авто симулятор в качестве подключения к компьютеру я использовал контроллер от USB клавиатуры, контроллер очень надежен и недорог. Система оказалась очень удачной, так как автосимулятор работал в любых программах, играх, любых операционных системах. В 2017 году я сделал на базе этого автосимулятора, симулятор танка, потом симулятор мотоцикла и симулятор самолета МИГ-15, система на испытаниях показала, высокий уровень реалистичности, простоту изготовления, не дорогие комплектующие также безотказную работоспособность. При желании в ту конструкцию, которую собрал я можно легко добавит новые возможности, функции, без особых усилий и затрат можно полностью поменять схему управления по своему усмотрению. Подводя итоги и сравнивая данные аналогичные устройства можно с уверенностью сказать, что симулятор самолета Российский МИГ-15 превосходит Американский F-16 по всем параметрам. Буду рад узнать ваше мнение по данной статье.
  12. Здравствуйте форумчане! Есть потребность получить сигнал от 4G модема в подвальном помещении. На улице сигнал отличный. Думаю вывести USB-модем наверх и к нему провести кабель. Длина кабеля получится около 40 м. Как реализовать это технически? Читал про удлинитель USB по витой паре. Сопротивление... затухание... не определяется модем и т.д. Тоже и про коаксиальный кабель, если ставить антенну (да и дорогие они). Кто чего посоветует?
  13. Есть желание сделать портативный мини усилитель для плеера. Как то попал мне в руки китайский мини-усилитель, звучал вполне прилично, но к сожалению не успел снять схему только фото сделал, питание у него 12В однополярное. Если есть у кого схема этого уся или более интересный и проверенный вариант? фото усилителя
  14. В машине от бортовой 12в сети запитан понижающий DC-DC модуль 12-5V 3А через который заряжается планшет. Планшет по умолчанию при зарядке и работе потребляет 0,8-1,5А. Каким образом можно реализовать, чтобы в режиме простоя (выключенном зажигании) понижающий модуль не выдавал больше 0,5A для экономии аккума машины (режим энергосбережения так сказать)? Планшет от такого тока будет продолжать заряжаться.
  15. USB вентилятор

    USB вентилятор при подключении к зарядке дернулся и все не крутится в чем может быть проблема?
  16. Вопрос по подключению USB интерфейса к микроконтроллеру 1986BE9 компании Миландр(но это и не так важно, как я понимаю). Сам микроконтроллер рассчитан на питание 3v, а под USB необходимо ставить 5v. Не могу понять, как правильно повышать напряжение. Находил схему Dc Dc converter 3-5v и под USB. Но это же я только могу подключить под питание Usb, а не под Dp и Dm? все эти https://chioszrobots.com/2013/10/10/dc-dc-converter-module-step-up-3v-to-5v-1a-usb-charger/ https://www.amazon.co.uk/Gaoxing-Tech-Control-Booster-Circuit/dp/B06XCYSMT9/ref=sr_1_1/261-3154743-4702504?ie=UTF8&qid=1492847770&sr=8-1&keywords=5v+booster можно же использовать только как под пауэр банки и прочее, да? Пытался искать аналоги в интернете, но поиски так ничего и не дали. Был бы очень признателен за ответ, а то такое ощущение, что я совсем ничего не понимаю. Спасибо.
  17. Самодельный симулятор орбитального челнока Буран С большим удовольствием сообщаю всем любителям космической тематики, в рамках проекта самодельный автосимулятор, я запускаю новый проект самодельный симулятор орбитального челнока БУРАН, время старта на кануне дня космонавтики 12 апреля дает огромную гордость за нашу науку, технологии и космическую отрасль. И как принято говорить среди космонавтов и всех кому дорога космическая тематика ПОЕХАЛИ!!!!!!!!! Буду откровенен и расскажу, как обстоят дела по этому проекту на сегодняшний день без прикрас, как есть на самом деле. Так как этот проект рассчитан на домашнее использование, я постараюсь чтобы симулятор был несложен в изготовлении и материалы для изготовления установки мы выберем самые недорогие, и несложные в обработки, то что может сделать практически любой человек, который посещал уроки труда в школе. Для этих целей подойдет установка от автосимулятора которую, я собрал в 2016 году, размеры и другую информацию вы найдете на моем форуме, видео я выложил на Ютюбе, фотографии на моей страничке в КОНТАКТЕ. Положение пилота в симуляторе будет очень приближено к реальным ощущениям как в кабине Бурана. Теперь поговорим о приборах управления Бурана, если не вникать в тонкости то само управление визуально походит на систему управления как в самолете (рычаг-штурвал, педали, кнопки) в настоящем времени я занимаюсь вопросам изготовления этой системы управления. Как вариант я планирую сделать всю систему управления на одном контроллере от USB клавиатуры, так как этот способ показал отличные результаты на испытании систем управления АВТОСИМУЛЯТОРА, ТАНКОВОГО симулятора, симулятора МОТОЦИКЛА, симулятора САМОЛЕТА. По срокам реализации этой задачи нечего определенного сказать не могу, так как проект не коммерческий, все новые технические устройства по этой теме я выкладываю в блог и другие свой ресурсы, также постоянно провожу модернизацию и доработку различных систем управления в рамках этого проекта. Никакой симулятор работать без программы не будет, и я протестировал несколько программ, которые больше всего подойдут для реализации заявленных целей, реалистичное управление виртуальным орбитальным челноком Буран. Самая удачная программа по этой теме на сегодняшний день это Буран - скринсервер-симулятор в космосе. V1.551.1 Опробовать данную программу вы можете самостоятельно, используя клавиатуру и оптическую мышку. Программа действительно потрясающая, более реалистичного сюжета по космической тематике нет, и поэтому я рекомендую именно эту программу. Сами смотрите техническое описание по данной программе и что очень важно что эта программа распространяется совершенно бесплатна. Версия 1.55.1 от 16.02.2010; автор - Максим Сычев (г.Ростов-на-Дону) Скринсейвер разработан в рамках открытого конкурса для свободного (бесплатного, freeware) распространения и предназначен для популяризации достижений отечественной космонавтики и, в частности, многоразового орбитального корабля "Буран". Вы увидите на экране своего компьютера захватывающую своей реальностью картину ближнего космоса и космические аппараты, созданные или задуманные гением русского человека: - первый искусственный Спутник Земли, запущенный в СССР 4 октября 1957 года; - "рабочую лошадку" отечественной пилотируемой космонавтики - космический корабль "Союз"; - самый сложный космический аппарат, созданный в нашей стране - многоразовый орбитальный корабль "Буран", совершивший свой единственный полет 15 ноября 1988 года; - демонстрационный макет боевой орбитальной лазерной станции "Полюс", неудачная попытка запуска которого была осуществлена 15 мая 1987 года; - самый секретный космический аппарат в истории нашей космонавтики - боевую космическую лазерную станцию "Скиф" и подробно, воочию познакомитесь со всеми этапами ее "ратного труда"; - орбитальный самолет Многоцелевой авиационно-космической системы (МАКС), разрабатываемой в НПО "Молния" с 1988 года; - орбитальный технологический комплекс по промышленному производству полупроводниковых материалов в условиях космического полета, разрабатываемый в рамках проекта МАКС; - нашу самую длительную и самую успешную космическую стройку - модульную орбитальную станцию "Мир". При выборе первого Спутника Вы услышите его голос - знаменитые "бип-бип-бип", которые более 50 лет назад ознаменовали начало космической эры человечества. Космический корабль "Союз" представлен своей последней модификацией - "Союзом-ТМА", который последовательно продемонстрирует последние фазы выведения на орбиту: работу третьей ступени ракеты-носителя (РН), сброс хвостового отсека ракеты, отсечку маршевого двигателя, успокоение и отделение корабля с последующей выдачей импульса увода и развертыванием всех антенн и панелей солнечных батарей. После этого Вы сможете перейти в режим ручного управления кораблем, сориентировав его по всем трем осям. Как только Вам это наскучит, корабль через полминуты автоматически построит оптимальную для подзарядки бортовых аккумуляторов от солнечных батарей ориентацию с закруткой на Солнце, которую будет постоянно отслеживать. Вы увидите, как сгорают при входе в атмосферу сброшенные панели хвостового отсека третьей ступени РН, более того - переключением режима обзора Вы сможете наблюдать за полетом третьей ступени, пока она тоже не сгорит в атмосфере после 7-го витка. Но и это еще не все - вы услышите реальные переговоры членов экипажа. Выбрав "Буран", Вы увидите все основные этапы полета - старт с космодрома Байконур, выведение на орбиту с выполнением всех маневров, отделением параблоков первой ступени, сбросом второй ступени и выдачей двух доразгонных импульсов. В орбитальном полете "Буран" не просто представлен в штатной ориентации - левым крылом к Земле, а Вы увидите открытие створок грузового отсека и выведение спутника на орбиту. После двухвиткового полета корабль выдаст тормозной импульс, и пройдя этап S-образное гиперзвукового маневрирования (торможения), выйдет в район посадочного комплекса, где с помощью бортовой системы совершит беспилотную посадку на аэродроме "Юбилейный". Выбрав "Полюс", Вы станете свидетелем безуспешной попытки вывода на орбиту тяжелого демонстрационного макета первой в истории боевой лазерной станции. На Вашем экране сначала успешно отработает последняя ступень ракеты-носителя "Энергия" и с "Полюса" (в соответствии с циклограммой выведения) будет сброшен головной обтекатель. Затем после отсечки маршевых ЖРД второй ступени "Полюс" с помощью 16 твердотопливных двигателей отделится от ракеты и многократным включением маневровых ЖРД начнет строить ориентацию для выполнения двухимпульсного маневра довыведения на рабочую орбиту. Вы увидите, как, не сумев построить нужную ориентацию из-за сбоя в программном обеспечении системы управления, дважды сработают 4 двигателя орбитального маневрирования. Космический аппарат успеет сбросить все защитные крышки и раскрыть антенны и панели солнечных батарей, но разгонный импульс на вращающемся аппарате не сможет сообщить "Полюсу" необходимую орбитальную скорость, и труд многих тысяч людей упадет в Тихий океан вместе с последней ступенью ракеты-носителя. Вы впервые сможете проследить за этой трагедией в космосе, наблюдая с помощью различных камер как за "Полюсом", так и за последней ракетной ступенью... Мы воссоздали во всех деталях боевую космическую лазерную станцию "Скиф" - такой, какой она должна была быть в случае продолжения программы противодействия американской Стратегической оборонной инициативе (СОИ) путем развертывания на орбите тяжелых боевых орбитальных станций. Мы самым подробным образом продемонстрируем Вам все основные этапы функционирования "Скифа" - от вывода на орбиту до эффектного уничтожения спутников противника. Переключая обзорные камеры, Вы сможете наблюдать не только за "Скифом" или последней ступенью ракеты-носителя, но и за последними минутами жизни вражеских спутников-шпионов. Постоянно меняя ориентацию, наш "Скиф" будет вести стрельбу как на встречных, так и на расходящихся курсах (вдогон). После каждой серии стрельб производится дозаправка двигателей "Скифа" с помощью грузовых кораблей "Прогресс" или пополнение запасов рабочего тела лазера от орбитальных кораблей "Буран" в модификации танкера и повторные испытания лазера. Для лучшего понимания увиденного мы снабдили каждую операцию небольшим экранным комментарием. Когда Вы будете смотреть "работу" "Скифа", помните - это не фантастика, мистификация или чей-то милитаристский бред - это реальная боевая система, которая создавалась в СССР в 1980-х годах. Человечество было не просто в одном шаге от неудержимой милитаризации космоса с непредсказуемыми последствиями - нет, глобальный (в космосе и на Земле) Апокалипсис был еще ближе... Тогда мы смогли свернуть с этой "дороги в никуда" - важно не вернуться на нее в будущем! Причем сейчас это больше относится к США, чем к России. Именно поэтому, глядя на "Скиф", нужно помнить еще об одном - как достойно мы могли отвечать на любые вызовы времени... МАКС продемонстрирует Вам последние этапы выведения орбитального самолета на орбиту: сначала отработают маршевые трехкомпонентные двигатели, в соответствии с циклограммой меняя цвет факела с огненно-желтого (топливо керосин-кислород) на ослепительно-голубой (топливо водород-кислород), затем после отсечки маршевых ЖРД и успокоения связки импульсом двигателей реактивной системы управления (РСУ) орбитальный самолет отойдет от опустевшего топливного бака. После этого вновь дважды включатся ЖРД РСУ, построив ориентацию, необходимую для выдачи двухимпульсного маневра довыведения на рабочую орбиту с помощью попеременной работы двигателей орбитального маневрирования (ДОМ). Первое включение ДОМ произойдет через несколько минут после разделения с баком, второе - через полвитка. Вы даже увидите сгорание отброшенного бака в верхних слоях атмосферы при падении в антиподную старту точку Земли! После формирования рабочей орбиты орбитальный самолет с помощью двигателей РСУ построит рабочую ориентацию, переведет консоли крыла в орбитальную конфигурацию и откроет створки грузового отсека. И все операции выполняются с реальным звуком! Орбитальный завод продемонстрирует все этапы производства в космосе. Сначала Вы увидите комплекс после его завершения сборки на орбите. Затем к нему пристыкуется сразу несколько кораблей: "Союз" доставит первую экспедицию космонавтов-наладчиков, а орбитальный самолет МАКС привезет два транспортных контейнера-барабана с пластинами-заготовками для будущих полупроводников. После настройки и необходимых проверок аппаратуры станции корабли отстыкуются, и завод заработает. По мере расходования заготовок и выработки готовой продукции к комплексу будут подлетать корабли, доставляя новые заготовки и забирая пластины с напыленными полупроводниками, а экспедиции посещения будут периодически проводить регламентные работы на станции. Мы постарались сделать станцию наиболее реалистичной, показав гравитационную стабилизацию и подвижную ориентацию солнечных батарей. Меняя режимы камер, Вы сможете наблюдать орбитальную станцию во время стыковочных операций через визиры космических кораблей - почувствуйте себя членом экипажа! Орбитальная станция "Мир" показана в процессе строительства, т.е. такой, какой она была в период с апреля 1987 г. до своего сведения с орбиты 23 марта 2001 г. Мы начнем демонстрацию с конфигурации станции в составе базового блока и астрофизического модуля "Квант", затем последовательно пристыкуем к ним орбитальные модули "Квант-2", "Кристалл", "Спектр" и "Природа". Вы увидите то, что никто никогда не видел своими глазами - перестыковку модулей станции с осевого стыковочного узла базового блока на боковые с помощью бортовых манипуляторов (мы смоделировали все перестыковки модулей). К "Миру" все время будут стыковаться пилотируемые космические корабли "Союз" и автоматические грузовики "Прогресс", при необходимости "Союзы" будут перестыковываться с одного стыковочного узла станции на другой, причем Вы сможете наблюдать весь процесс стыковки с командирского кресла космического корабля. Строительство "Мира" было невозможно без участия космонавтов, поэтому Вы увидите целых пять (!) выходов экипажей станции в открытый космос: - в первом выходе космонавты смонтируют на внешней поверхности базового блока две грузовые стрелы, на которых впоследствии будут перемещать грузы и друг друга; - во втором выходе космонавты смонтируют на модуле "Квант" две фермы - "Рапану" и "Софору"; на конце последней (длиной 14,5 м) затем будет установлен блок двигателей ориентации комплекса (по крену); - третий выход будет посвящен переносу многоразовой солнечной батареи (МСБ-IV) с модуля "Кристалл" на модуль "Квант"; - четвертый выход выполнен для установки на модуле "Квант" второй солнечной батареи с улучшенными характеристиками; - в пятом выходе космонавты контролируют раскрытие антенны на модуле "Природа". Скринсейвер покажет интересный эксперимент "Родео" по взаимному маневрированию космических кораблей "Союз" вокруг "Мира", в том числе и стыковку "Союза-спасателя" к модулю "Кристалл". Мы отступили от исторической правды только в одном случае: перед приходом модуля "Природа" к "Миру" (со стороны модуля "Кристалл") стыковался американский шаттл - у нас же вместо шаттла к "Миру" стыкуется наш "Буран", как и было первоначально запланировано его создателями (показана программа второго - несостоявшегося - полета корабля). Для удобства просмотра Вы сможете не только перескакивать вперед на интересующие этапы сборки комплекса, переключаясь между камерами обзора, но и даже приостанавливать сборку в любой момент! Минимальные системные требования к компьютеру для запуска скринсейвера: - процессор Intel Pentium 1000 Mhz; - 32 Mb Video Card с поддержкой OpenGL; - 256 Mb RAM; - операционная система OS Windows 98/Me/2000/XP/Vista Ultimate/Windows 7. файл-установщик (размером 32,5 MБ) После запуска установщик инсталлирует программу (для установки потребуется 85,7 Mb свободного места) на Ваш компьютер, создав папку (директорию) C:\Program Files\BuranScreenSaver и ... ПОЕХАЛИ! Выбор между космическими аппаратами, как и другие настройки скринсейвера, осуществляется из стартового меню или случайным образом - Вам необходимо лишь поставить соответствующий флажок: Установив скринсейвер, Вы сможете насладиться величественным видом нашей родной планеты из космоса - ее рассветами и закатами, материками и голубыми океанами, освещенными ярким Солнцем, или ночными городами, спящими под призрачным светом Луны (см. раскрывающиеся при клике скриншоты ниже). Теперь для реального полета в космос не нужно платить $25 млн., ждать своей очереди и изнурять себя тренировками - для этого нужно просто скачать наш скринсейвер! Управление полетом (а также временем и режимами обзора) осуществляется с помощью клавиатуры и мышью; перечень доступных команд и краткая аннотация вызываются нажатием клавиши 'F1' на клавиатуре. Предусмотрен режим, фиксирующий наблюдателя относительно произвольной выбранной точки земной поверхности, позволяющий следить не за космическими аппаратами, а за нашей планетой. Нормальная работа скринсейвера (с плавным движениями) возможна при скорости отображения не менее 15 кадров в секунду. Если этот показатель меньше (что может быть на компьютерах со слабой видеокартой - в этом случае изображение будет идти рывками), то ситуацию можно попробовать исправить (при запуске скринсейвера), отказавшись от некоторых визуальных эффектов. Например, можно попробовать исключить тени на космических аппаратах или выбрать их упрощенное отображение, а также "отказаться" от показа рельефных поверхностей и выбрать текстуры меньшего размера. Если это не помогает, можно упростить отображение внешнего вида (сцены), последовательно отказавшись от отображения солнечных бликов на океанах, атмосферной дымки, теней от облаков, бликов на поверхности космических аппаратов, засветки от прямых солнечных лучей, света ночных городов и взаимных отражений на космических аппаратах. Все это позволит сэкономить еще 33% памяти компьютера при загрузке скринсейвера при некотором ухудшении качества изображения. Можно также опустить другие (посторонние) спутники, общее число которых достигает несколько десятков. Вы пожертвуете некоторой реалистичностью изображения, но общая картина изменится не сильно. Update: После установки "по умолчанию" земная поверхность отображается тремя группами текстур (дневная, ночная и облачная, по 16 графических файлов в каждой) 1024х1024 с разрешением 10 км/пиксел (в районе экватора). Однако Вы можете существенно улучшить вид земной поверхности и облачного покрова, скачав патчи с текстурами 2048х2048. Но помните - более детальные текстуры имеют и больший размер, что приведет к некоторому снижению скорости изображения. Как правило, традиционно видеокарты поддерживают максимальный размер одной текстуры до 2048х2048 пикселов, но самые последние и наиболее мощные из них могут поддерживать текстуры и больших единичных размеров - до 8192х8192 пикс. Итак, для дальнейшего улучшения качества и реалистичности изображения Вам необходимо после инсталляции скринсейвера скачать предлагаемые патчи с более детальными текстурами. Каждый патч сам загрузит при запуске новые текстуры в нужное место - вам потребуется только указать папку, в которую установлен скринсейвер (это потребуется только в том случае, если при инсталляции скринсейвера была создана новая папка, отличная от предлагаемой "по умолчанию"). Мы предлагаем десять патчей с улучшенными текстурами: п/п Патч (имя файла) Размер Текстуры Разрешение на экваторе 1. BuranScrPatch_Earth2048.exe 13,75 МБ дневная поверхность 16 х 2048 х 2048 (с "голубыми" морями и океанами, сентябрь) 4,88 км/пиксел 2. BuranScrPatch_EarthDark2048.exe 14,21 МБ дневная поверхность 16 х 2048 х 2048 (c "темными" морями и океанами, октябрь) 4,88 км/пиксел 3. BuranScrPatch_Clouds2048.exe 24,65 МБ облачность 16 х 2048 х 2048 4,88 км/пиксел 4. BuranScrPatch_City2048.exe 609 КБ ночные города 16 х 2048 х 2048 4,88 км/пиксел 5. BuranScrPatch_Earth4096.exe 43,05 МБ дневная поверхность 16 х 4096 х 4096 (с "голубыми" морями и океанами, сентябрь) 2,44 км/пиксел 6. BuranScrPatch_EarthDark4096.exe 51,14 МБ дневная поверхность 16 х 4096 х 4096 (с "темными" морями и океанами, октябрь) 2,44 км/пиксел 7. BuranScrPatch_Clouds4096.exe 102,46 МБ облачность 16 х 4096 х 4096 2,44 км/пиксел 8. BuranScrPatch_City4096.exe 1,44 МБ ночные города 16 х 4096 х 4096 2,44 км/пиксел 9. BuranScrPatch_Stars4096x2048.exe 2,354 МБ звездное небо 1 x 4096 х 2048 парсеки/пиксел 10. BuranScrPatch_Cosmodrome2048.exe 15,35 МБ поверхность Байконура 1 x 2048 х 2048 м/пиксел Скачивайте, загружайте и выбирайте - что Вам понравится, и главное, какую картинку "потянет" Ваш компьютер! Web-мастер благодарит за содействие при создании скринсейвера: - Дмитрия Пайсона (ЦНИИМаш) за помощь в исходных данных; - Андрея Коваленко (ГОГУ ЦУП) за ценные замечания по работе и динамике космических аппаратов; - Владимира Малюх и Николая Назаренко за исходные 3D-модели "Бурана" и орбитального технологического комплекса; - Владимира Некрасова за исходные 3D-модели МАКСа и "Союза-ТМА" с последней ступенью РН; - редакцию журнала "Новости космонавтики" и лично Олега Шиньковича за исходную модель орбитального комплекса "Мир"; - Андрея Почтарева (Первый канал телецентра "Останкино") за предоставленные фонограммы; - Юрия Кульчицкого за исходную 3D-модель УКСС; - Сергея Грачева за исходные данные и ценные замечания по посадочному комплексу "Бурана"; - Андрея Маханько за исходную модель полезной нагрузки "Бурана" в варианте орбитального заправщика. Я верю друзья! Караваны ракет помчат нас вперед от звезды до звезды! На пыльных тропинках далеких планет останутся наши следы!
  18. Здравствуйте. Прошу помощи. Уровень работы с электроникой на "вы" но паяльник держать умею. Возникла идея встроить в старую магнитолу, LG CD-M373X, возможность проигрывания флешек и карт памяти. Давно валялся китайский модуль "плеера". С модулем все понятно: он выдает стерео звук на наушники. Разъем отпаял и подпаялся проводками. Далее дело с магнитолой. Кусок схемы прилепил. Сначала попробовал было просто прицепиться к выходу с магнитной головки от "касетника"(т.к. его вряд-ли буду использовать), но, после того как услышал страшные хрипы, понял, что сигнал поступает мощнее чем с головки. Далее полез копаться в схеме (она немного не от этой магнитолы но вродь все сходится). И, на сколько я понял, мои догадки оправдались. В схеме стоит предусилитель IC401(KIA6289N на моей плате это TA8189NG). Далее, как я понимаю, основным усилителем, на вход которого и надо подавать сигнал из китайского модуля, является IC301(он же TDA7440). Как я показал на скрине, сигнал приходит на 2 и 5 ноги, которые, в свою очередь, выходят из 5 и 20 ног предусилителя. И тут, собственно вопрос - следует ли разрывать цепь между 5 и 2, и 20 и 5 ногами (не сгорит ли предусилитель?) или можно поддпаиваться сразу за предусилителем и ни о чем не беспокоится? На всякий случай прикрепляю еще и полную схему. CD-M371.pdf
  19. Здравствуйте, нужна схема переходника usb-com на Atmega8, не usb-uart. В интернете нашёл что-то, но там драйвера не прилагались. Переходник нужен для прошивки тюнеров, так же для шаринга. Что посоветуете?
  20. Усилитель 5v

    Есть усилитель PAM8403 - 2x3 Ватт усилитель низких частот класса D. Можно ли его запитать от USB порта на телевизоре??? Телевизор фирмы Bravis. Или все таки лучше использовать внешнее питание???
  21. ИНСТРУКЦИЯ по применению и эксплуатации учебного автосимулятора, разработана в 2017 году. Автор Туктаров Юра Настоящее учебное пособие разработано в 2017 году в связи с большим интересом к данной теме, конструкции автосимулятора и к самому вопросу обучения вождению новых участников дорожного движения. Само обучение вождению должно проходить в интересной игровой форме, так как такой метод, по мнению психологов способен принести ощутимые результаты в довольно сжатые сроки, что и является ключевым моментом в деле начальной подготовки неопытных пользователей к реальной автошколе и повышению навыков управления автомобилем в безопасном режиме используя автосимулятор. Область применения учебного автосимулятора Учебный симулятор может применяться как в общественных организациях типа школа, автошкола, интернаты, колледжи, техникумы, институты, клубы, также и как развлечение в игровых салонах, станциях техобслуживания, крупных магазинах, (в армейских частях можно на базе этого учебного автосимулятора сделать учебный танковый симулятор) и для других государственных или частных организациях. В силу своей небольшой стоимости, небольших размеров, компактности, возможности легкой разборки и сборки в короткие сроки (30 минут) есть перспектива использования непосредственно дома, в домашних условиях как учебный тренажер либо как развлекательный авто центр. ОТ АВТОРА При проектировании и создании данной установки я придерживался трех главных принципов: Данная конструкция должна быть создана при использовании самых простых технологий, при использовании самых простых инструментов, которые наверняка есть практически у всех. Материал, из которого создана сама установка и различные агрегаты, в том числе электронные компоненты из самых распространенных и недорогих компонентов, материалов, деталей. В этом направлении я поставил перед собой задачу, что бы повторить, сделать такую же установку было очень легко, просто и недорого. Все новые доработки или усовершенствования по данной теме я постоянно публикую в интернете. Вторая задача, которую я поставил перед собой в рамках этого проекта, все агрегаты, детали, должны быть очень прочными, иметь довольно-таки внушительный ресурс, хорошую устойчивость к механическим воздействиям, так как предполагается, что в ходе эксплуатации на всю установку и на многие детали будет оказываться довольно таки внушительные механические воздействия. Как пример приведем всем понятный процесс, который происходит во время управления автомобилем на большой скорости: В критической обстановке водитель нажимает на педаль тормоза, как показывают различные тесты, водитель давит на педаль всем весом. Такое поведение заложено в подсознание человека в рамках программы самосохранения, то есть это происходит на уровне подсознания. Поэтому всем кто пользуется игровым рулем (прикрученному к столу ) и педалями лежащими на полу, хорошо знакомо чувство что педали постоянно укатываются от вас, чтобы вы не делали. Единственное решение этого вопроса сделать жесткую сцепку между рулем, педалями и автокреслом. С этой задачей хорошо справляется учебный автосимулятор, при этом пилот испытывает те же самые ощущения что и в реальном автомобиле, чувство, реальной виртуальной реальности, другим способом достичь такого эффекта невозможно, также как и положение пилота в учебном автосимуляторе ( практически горизонтальное положение пилота в учебном автосимуляторе, регулировка спинки автокресла, регулировка рулевой колонки и прочее ,,,), нельзя повторить при помощи обычного стула , стола с рулем и лежащих под столом педалей управления. Третья и одна из наиглавнейших задач добиться, что бы пользоваться учебным автосимулятором мог маленький ребенок и взрослый крупный человек, и при этом, что бы было удобно и тем и другим, решение этого непростого вопроса требует огромных усилий, так как вопрос этот изначально сложный. На решение этого вопроса мной было потрачено множество времени, усилий, множество проб и ошибок. Как не странно, но по этой интересной и востребованной теме в интернете я нечего не нашел по этому всё что я сделал, я сделал с нуля. Надеюсь, что мой опыт будет полезен для многих творческих людей желающих собрать учебный автосимулятор в домашних условиях, возможно, вам даже удастся, что-то улучшить в моей конструкции или исправить какие-то допущенные мной ошибки. В любом случае я буду рад хоть чем-то помочь вам. Возможности учебного автосимулятора 1. Разработана возможность быстрой регулировки расстояния между автокреслом и педалями управления. 2. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем относительно своей оси проходящей в верхней точки крепления с лева на права. 360 градусов в теории и на практике. 3. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем, по высоте, в верх либо в низ, по вертикальной направляющей, оставаясь притом в горизонтальном положении. 4. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем относительно автокресла из нижней точки крепления панели приборов с рулем. 5. Как вариант разработаны три оригинальных принципиально разных способа (руля) для управления виртуальной машиной. Каждый вариант имеет свои преимущества и свои недостатки (недоработки). По причине большого объема материала по данной теме в этой статье описание этих способов управления (рулей) отложено на потом. По этому вопросу я постараюсь подготовить отдельную статью с фотографиями, графиками, чертежами и прочим интересным материалом. Также материал по этой теме можно найти в Ютюбе в КОНТАКТЕ и прочих соц. Сетях. 6. Как вариант разработана две механические коробки скоростей (обычная на двух кнопках и для 3 D ИНСТРУКТОР на пяти кнопках). 7. Разработан оригинальный ручной тормоз (ручник). 8. Разработана система быстрой консолидации и замены механизма управления (руля) по своему усмотрению, желанию, либо на выбор оригинальные или самодельные, а также на любой заводской (гоночный руль), простая легкая замена, не требующая больших усилий. 9. Как вариант разработана панель управления (12 кнопок). 10. Для улучшения характеристик учебного автосимулятора постоянно разрабатываются новые способы управления, проводятся различные испытания, тесты, материалы публикуются в интернете. Для тех кто интересуется сборкой учебного автосимулятора я выкладываю схематические чертежи и схему, той установки которую собрал я лично, учебный автосимулятор я собрал с нуля сам и при этом я не использовал чужие наработки так как по этой теме нечего не нашел. Эта идея пришла мне в голову в конце 2015 года до этого я этим не занимался, игрового руля у меня не было не когда. Началось всё 8 октября 2015 года, когда я купил игровую приставку Титан 2, играя в гонки на этой приставке (аналог SEGA 16 bit) мне захотелось попробовать подключит к игровой консоли руль и педали. В начале 2016 года автосимулятор был сделан. В принципе нечего сложного, при изготовлении этой установки я использовал самые простые технические решения: Простые инструменты, недорогие материалы, несложные технические решения. В итоге у меня получилась очень удобная, крепкая и главное недорогая авто установка которая легко собирается и также легко разбирается в случае необходимости. Первое что я подключил к автосимулятору как я уже говорил ранее, это была игровая консоль Титан 2, на Ютюбе по этой теме есть мой видео ролик на моем ВИДЕО канале,https://www.youtube.com/channel/UCcGKQ7Ob2KjHY4GXow4181A если интересно то смотрите там всё очень подробно. Поиграв в гонки некоторое время с дочерью, мы решили что графика и сами гонки на Sege 16bit по нынешним временам очень устарела. Поэтому я начал искать более современные и интересные решения чтобы поиграть в гонки и привить своему ребенку навыки управления автомобилем. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ>>>
  22. Лежат у меня давно две колонки рэйзер ферокс. Левая, правая, обе с собственными усилителями и акб (не зависят друг от друга). Когда то был утерян кабель (он отсоединяется полностью) и поиск по схемам и магазинам абсолютно ничего не дал, никакой информации о кабеле для них. Решил я вот разобраться, в них интересная особенность, просто так при включении без Mini USB воткнутых в них они не включаются, 0 реакции. Тут я заметил одну вещь, если вставить mini usb штекер голый с 4-мя ножками для подпайки, они включаются, а если воткнуть штекер голый mini usb с 5-ю ножками для подпайки- ничего не происходит, и методом тыка они включились при замыкании 4 и 5 ножки, вопрос: Можно ли их замыкать и не сгорит ли там чего ? И еще, может кто поможет на каждый mini usb должно идти контакты + и - питания от USB пк, и масса с каналом (левым для одной, и правым для другой) так к каким именно ножкам их подпаивать, интересуют в частности куда подпаивать массу и канал, боюсь их спутать Вот фото с самими колонками и кабелем
  23. Управляемый USB-HUB "Defender" (USB-концентратор) - прибор для удаленного управления USB носителями и устройствами с 8 - 64 портами USB с возможностью подключения к 1 - 8 USB хостам (компьютерам, терминальным серверам) в металлическом или пластиковом корпусе и исполнением в 19" стойку, так же можно приобрести эти устройства по индивидуальному заказу, выбрав наиболее подходящий вариант исполнения. Удаленное управление доступом к USB-носителям, осуществляется с помощью интернета (используя статичный IP) или локальным подключением, так же удаленно осуществляться аппаратное отключение и подключение USB устройств через WEB интерфейс устройства или Telnet. Аппаратное отключение и подключение, не позволяет ни при каких условиях получить доступ к информации на подключенных USB-устройствах через локальную сеть. Все USB устройства будут храниться в недоступном для свободного доступа (удаленном) месте и подключаться при необходимости тоже удаленно. При этом сам USB-HUB Defender может быть расположен в отдельном закрытом помещении или в сейфе, и не потребует физического присутствия ответственных лиц в месте размещения. Это все обеспечит не допустить потери, кражи, порчи и несанкционированного использования USB устройств, что позволит: -значительно повысить внутреннюю безопасность организации -сохранность корпоративной информации и личных секретов -избежать существенные финансовые потери и прочие издержки Совместим абсолютно со всеми USB-ключами, например, серии eToken, ruToken и другими аналогами. Также применяется для программных продуктов 1С, клиент-банков, сканеров, сенсоров и т.д. По всем вопросам и дополнительной информацией обращайтесь на почту sale.stadis@gmail.com
  24. Добрый день. Ищу специалиста, который сможет сделать USB-OTG кабель с зарядным устройством. Есть Android-планшет, у которого только 1 mini-USB порт. Планшет нужно подключать к периферии (к принтеру) и одновременно заряжать, так как планшетом будут пользоваться. Во вложении схема, как это можно подключить. Тут также есть доп. информация – http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=640643&st=20 Интересует возможность, цена, сроки.
  25. Привет всем. Разрабатываю программу под Android, которая будет работать с принтером и сканером штрих-кодов. Так как у планшета всего один mini-USB выход, то я ищу USB Hub с поддержкой OTG и возможностью одновременной зарядки при подключении. В Интернетах дают ссылки на схемы, когда можно подключить зарядку к проводу. Но может кто-то знает уже устройство?