Перейти к содержанию

Rockman

Members
  • Постов

    132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rockman

  1. Доброго времени суток, решил начать потихоньку осваивать МК, т.к схемы собранные на рассыпухи не отличаются высокой точностью и стабильностью. Начал ставить задачи по этапно - моргание светодиодом -> моргание светодиодом после нажатия на кнопку - > моргание светодиодом при нажатии на кнопку в течении 40 секунд-> всё остальное что может делать МК в течении этих 40 сек. На данном моменте застрял на 3-ем этапе, никак не могу разобраться как прикрутить работу таймера к своему коду, листинг прилагаю (1- программа моргания светодиодом 3 раза, после нажатия на кнопку, 2 - изыскания на тему таймера): #include <mega8.h> #include <delay.h> #include <interrupt.h> #include <io.h> #define PD2 2 // Переобозначение 2 пина порта D на его имя. void main(void) { PORTD = 0b10000000; // Подключаем подтягивающий PULL-UP резистор к 2 пину порта D. DDRD = 0b00000000; // Настроим порт D на ввод информации. DDRB = 0b11111111; //Настроим порт D на вывод информации. while(1) // Бесконечный цикл опроса кнопок. { if (PIND &= 1<<PD2) // Считываем 2 пин порта D. { PORTB =0b00000000; // Если 1 (кнопка не нажата), то гасим светодиод. } else { PORTB = 0b00000001; // Если 0 (т. е. кнопка нажата), то зажигаем светодиод. delay_ms(500); PORTB = 0x00000000; delay_ms(500); PORTB = 0x00000001; delay_ms(500); PORTB = 0x00000000; delay_ms(500); PORTB = 0x00000001; } а теперь таймер: #include <mega8.h> #define s; int s; // переменная для хранения секунд // Обработка прерывания по совпадению interrupt [TIM1_COMPA] void timer1_compa_isr(void) { s++; // увеличиваем переменную каждую секунду if(s>59) // обнуляем секунды после 59 { s=0; } TCNT1=0; //обнуляем таймер } void main(void) { TCCR1A=0x00; //настройка таймера TCCR1B=0x05; TCNT1=0x00; //здесь увеличиваются тики OCR1A=0x1E85; //записываем число в регистр сравнения TIMSK=0x10; //запускаем таймер }
×
×
  • Создать...