Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'автосимулятор'.
Найдено: 6 результатов
-
Самодельный Танковый симулятор Т-34 Многие мои друзья фанаты игры в танки, глядя на мои автосимулятор, мне часто говорят Юра было бы здорово, если бы ты сделал симулятор танка. Я подумал и решил что можно сделать симулятор танка непосредственно из моего автосимулятора при нулевых затратах и без особых усилий. Сначала я попробовал найти в интернете хоть какую ни будь конструкцию самодельного симулятора танка, что бы примерно знать в какую сторону двигаться, но по этой теме в интернете нечего нет. Возможно сама идея создания симулятора танка немного утопичная, так как танк сам по себе очень сложный механизм в плане управления, обычно в танке находится целая команда ЭКИПАЖ из нескольких человек, которые управляют совершенно разными устройствами. И кстати само управление в разных танках сильно отличается. Поэтому я придумал некую усредненную модель управления виртуальным танком. Главный упор в этом проекте я сделал на простату сборки и удобство управления виртуальным танком. В итоге у меня получился сверх легкий в плане изготовления танковый симулятор, с неограниченными возможностями управления, так как за основу была взята плата контроллера USB клавиатуры, что дает полное совместимость со всеми программами, играми в любой операционной системе, без настроек и прочего, просто включаете и играете в любую игру, причем неважно будет это танк или что то другое, главное все что может ездить, плавать или летать, все будет работать на 100 процентов. В качестве теста я использовал первую, попавшую мне игру в танки, ТАНЧИКИ tankracer объемом 32 МБ 11 кнопок управления +3 служебные кнопки (Enter, Esc, Backspace) кнопок можно добавить хоть всю клавиатуру. Испытания танкового симулятора я выложил на своем канале на Ютюбе. В рамках продолжения этого проекта я думаю над созданием командного управления виртуальным танком, смысл идеи заключается в том, чтобы создать управление танком более приближенным к реальности. С технической точки зрения проблем не будет, в идеале было бы интересно сделать управление, в котором допустим три реальных человека управляют одним виртуальным танком. Механик водитель, пулеметчик и оператор пушки, одному выполнять все эти функции очень сложно, но в команде я думаю эффект был бы потрясающий, каждый знает что делает и отвечает за определенные функции, в общим браня наша крепка и танки наши быстры!
- 32 комментария
-
5
-
- симулятор танка
- танк
- (и ещё 8 )
-
Компьютерный руль из клавиатуры 2
Юра Туктаров опубликовал запись в блоге в Самодельный автосимулятор
Компьютерный руль из клавиатуры 2 Данная статья подготовлена мной по многочисленным просьбам, меня уже не первый раз просят рассказать по подробней о способе управления виртуальной машиной (руле), этот способ опубликован на http://cxem.net/comp/comp191.php Компьютерный руль из клавиатуры. Похоже, что этот руль (схема) существует всего в двух экземплярах, первый у автора Романа и второй собрал я по тем материалам, которые выложил автор. Я лично считаю, что сам руль (плата) в настоящее время нуждается в доработке и дополнительных испытаниях, чтобы можно было объективно судить о возможностях, так что тот материал, который я сейчас размещаю только стой целью, чтобы удовлетворить интерес больших масс к данной теме и возможно кто то еще соберет эту плату, протестирует, возможно, что-то усовершенствует в конструкции, я лично считаю что в плате много мест где можно сделать кое какие изменения, например, заменить подстрочный резистор R5,R9,R10,R11, на переменный так будет удобнее настраивать руль и проводить дополнительные испытания, чтобы выявить все скрытые возможности и недостатки данной конструкции. Я изначально готовил другой материал для своего блога, а про этот руль (схему) хотел сделать обзор после глобальной доработки и прохождения многочисленных тестов и испытаний. В настоящее время у меня несколько проектов и по способам управления тоже куча вариантов, которые еще не опробованы совсем, много видео материала неотредактированного, так что, поэтому выкладываю подсказки по изготовлению этой платы, делайте! тестируйте! совершенствуйте! И не забывайте делиться своими достижениями, доработками. Данная схема очень интересная, простая и недорогая. Если что-то будет непонятно пишите в комментариях.- 3 комментария
-
- автогородок
- самоделка
- (и ещё 8 )
-
Форум по автогонкам Необходимость форума по данной теме очевидна, в настоящем времени вопрос по теме какую лучше использовать игру или программу автосимулятор для обучения вождению новых участников дорожного движения в домашних условиях остается открытым. Вопрос сначала кажется простым, но при углубленном погружении в данную тему становится понятно, что это не паханое поле. Я попробовал поискать в интернете обзоры, форумы, статьи по данной теме, и в итоге к моему разочарованию полное отсутствие какой либо вразумительной информации по данной интересной и востребованной теме на сегодняшний день. Поэтому я решил организовать, этот форум надеюсь, он будет для многих интересным и полезным, также у вас есть возможность внести свои вклад в развитие хорошего программного обеспечения для реализации проекта по подготовке ответственных и квалифицированных участников дорожного движения в будущем, ни для кого не секрет что будущее начинается уже сегодня. В прошлых своих статьях я уже обращал ваше внимание что для домашнего использования очень подходит система управления (руль) которую можно без особого труда и затрат сделать в домашних условиях из старой или даже сломанной оптической мышки. В интернете, на Ютюбе множество примеров и вариантов как можно это сделать самому, но игры или программы в которых можно управлять таким рулем негде не афишируются, поэтому я решил прояснить этот вопрос и провел тест 34 игр разных годов, производителей, объем игры. Для эксперимента я взял первые случайно попавшие мне 34 игры в жанре автогонки, автосимулятор, автоинструктор, в ходе тестирования было выяснено что из 34 программ в 10 играх разработчики предоставили такую возможность для пользователей, возможность управлять виртуальной машиной при помощи одной оптической мышки, (левая кнопка мышки газ, правая кнопка мышки тормоз, движение оптической мышки в лево –поворот на лево, движение оптической мышки на право- поворот на право) для начинающих водителей этого вполне достаточно, так как это главнейшие из функций управлений виртуального и реального автомобиля, поэтому они требуют серьезного отношения и отработки этих навыков до автоматизма. Очень часто встречаются случаи, когда уже окончившие автошколу и получившие права участники дорожного движения путают педали газа и тормоза. Чтобы такие случаи были как можно реже я предлагаю простой вариант при обучении использовать учебный авто симулятор. Если ученик проедет 500 километров на учебном автосимуляторе то педали газа и тормоза путать не будет однозначно. Такой способ обучения очень перспективен, так как он безопасен, недорог и эффективен. Результатом своих изысканий я делюсь с вами, надеюсь, что этот первоначальный список будет постоянно увеличиваться и пополнятся новыми интересными играми и программами. Если вам известна игра или программа где можно управлять виртуальной машиной при помощи одной оптической мышки, и этой программы нет в данном списке, напишите подробно о ней в комментариях. Я надеюсь, что данная тема будет интересна как начинающим, так и матерым любителям автогонок. Список из 10 игр по данной теме: 1. 3 D Инструктор 2 версия 2.2.7 автор Березовский Михаил Havok.com Если Вы используете Windows Vista или Windows 7 и на Вашем компьютере включен контроль учетных записей UAC, при первой активации необходимо запустить программу от имени администратора (нажмите на ярлыке программы на рабочем столе правой кнопкой мыши и выберите "Запуск от имени администратора" Для корректной работы программы требуется следующее программное обеспечение: - Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package - Microsoft DirectX 9.0с от июня 2010 года - K-Lite Codec Pack 5.9.0 либо аналогичный по функциям пакет кодеков - Только для Windows XP: Microsoft National Language Support Downlevel Library (nlsdl.x86.exe) - Только для Windows XP x64: Microsoft National Language Support Downlevel Library x64 (nlsdl.amd64.exe) - Только для Windows XP SP2: Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package ВНИМАНИЕ: - Не гарантируется корректная работа на ноутбуках; - Не гарантируется корректная работа на интегрированных видеокартах; - При работе на Windows Vista и Windows 7 установку приложения необходимо производить от имени администратора; Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista / 7 Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon X2 7850 Видеокарта: nVidia GeForce 9600GT 512Mb DDR3 / ATI Radeon HD 4830 512Mb DDR3 Оперативная память: 2048Mb DDR2 RAM Свободное дисковое пространство: 1 Gb Разрешение экрана: 1024*768 Качество цветопередачи: 32 бита Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Периферийное оборудование: клавиатура, мышь Подключение к Интернету: необходимо для активации Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows XP / Vista / 7 Процессор: Intel Core 2 Duo E8500 / AMD Phenom II X3 720 Видеокарта: nVidia GeForce GTS 250 1024MB DDR3 / ATI Radeon HD 4850 1024MB DDR3 Оперативная память: 2048Mb DDR2 RAM Свободное дисковое пространство: 1 Gb Разрешение экрана: 1680*1050 Качество цветопередачи: 32 бита Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Периферийное оборудование: клавиатура, мышь, игровой руль Подключение к Интернету: необходимо для активации Служба технической поддержки: support@multisoft-web.ru Год выхода: 2011 Жанр: Симулятор Разработчик: Multisoft Издатель: Новый диск Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский На винчестере: 4.52 ГБ 2. Euro Truck Simulator 2 Веб-сайт SCS Software: www.scssoft.com Официальный веб-сайт Euro Truck Simulator 2: www.eurotrucksimulator2.com Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista/7 Процессор: двухъядерный ЦП 2,4 ГГц 2 ГБ оперативной памяти Выделенная видеокарта с 256 МБ видеопамяти (эквивалентная GeForce 7600 GT или выше) Совместимая с DirectX 9 звуковая карта DirectX 9.0 1,5 ГБ свободного места на жестком диске Рекомендуемые системные требования: Двухъядерный ЦП 3,0 ГГц 4 ГБ оперативной памяти Выделенная видеокарта с 1024 МБ видеопамяти (эквивалентная GeForce GTS 450 или выше) Архив: 519 МБ На винчестере 1.54 ГБ 3. Live for Speed s2-z28 LFS Team Информация об игре: Live for Speed s2-z28 LFS Team Год выпуска: 2006 ? Демо Жанр: Автосимулятор, гонки, Разработчик: Scawen Roberts LFS Team Платформа: PC Язык: Многоязычный, Русский Тип управления виртуальной машиной: МЫШКА и прочее. Системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP/7/8 Процессор: Pentium III 600 MГц Память: 256 МБ Видеокарта: 256 МБ DirectX 9.0c Аудиокарта: Архив: 134 МБ Свободное место на диске С: 429 МБ 4. Racing Impossible Гонки опасный поворот Информация об игре: Zip архив: 23.5 МБ В распакованном виде на компьютере: 47.6 МБ Видео разрешение минимальное: 800х600 Видео разрешение максимальное: 1680х1050 N. Rackoushine Games www. Fly-games.com Producer. Lead Designer Н. Ракушин 5. DesertCar 1.3 Архив: 348 МБ WIN 64 6. Glacier Team 6 Game Studios www. Team 6 – Games. Com Архив: 96 МБ На винчестере: 182 МБ Минимальное видео разрешение: 320х240 Максимальное видео разрешение: 1366х768 7. Taxi 3 eXtreme Rush Team 6 Game Studios www. Team 6 – Games. Com Архив: 147 МБ На винчестере: 304 МБ Минимальное видео разрешение: 800х600 Максимальное видео разрешение: 1366х768 8. Insane Codemasters Архив: 62.6 МБ На винчестере: 96.4 МБ Минимальное видео разрешение: 320х200 Максимальное видео разрешение: 1366х768 9. LightDriver2 Архив: 6.95 МБ На винчестере: 13.0 МБ Минимальное видео разрешение: 16 bits per pixel Максимальное видео разрешение: 32 bits per pixel www. Lightdriver.com www. Hella.com 10. Xtreme Boost Архив: 104 МБ На винчестере: 253 МБ Минимальное видео разрешение: 320x200 Максимальное видео разрешение: 1366х768 Team 6 Game Studios www. Team 6 – Games. Com
-
Автосимулятор Live for Speed Удивительное впечатление оставляет игра автосимулятор Live for Speed (s2-z28 ) хотя сама игра очень старенькая но играть в нее все равно интересно и как учебный автосимулятор она подходит как некая другая. Разберемся по порядку: в игре множество различных конфигураций управления виртуальной машиной, нас, конечно, интересует управление при помощи оптической мышки, как раз эта функция и присутствует в данной игре. Сделать полноценный руль из мышки не представляет никаких трудностей, вариантов сотни. Графика очень реалистичная хорошее качество, но при этом не требует большой мощности компьютера, спокойно можно играть на стареньком ноутбуке. Сама игра построена как учебное пособие для начинающих гонщиков, но и профессиональные гонщики не оторвутся от игрового процесса. Физика, заносы, аварии, всё продуманно разработчиками и реализовано на высшем уровне. Нам остается только крепко держатся за руль и не забывать нажимать на поворотах на тормоз. Информация об игре: Live for Speed s2-z28 LFS Team Год выпуска: 2006 ? Демо Жанр: Автосимулятор, гонки, Разработчик: Scawen Roberts LFS Team Платформа: PC Язык: Многоязычный, Русский Размер первоначального файла: 134.28 МВ Тип управления виртуальной машиной: МЫШКА и прочее. Системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP/7/8 Процессор: Pentium III 600 MГц Память: 256 МБ Видеокарта: 256 МБ DirectX 9.0c Аудиокарта: Свободное место на диске С: 429 МБ
-
- автосимулятор
- мышка
- (и ещё 8 )
-
Автосимулятор грузовика ETS 2 В рамках проекта, Самодельный автосимулятор который, я курирую, предлагаю, вам ознакомится с интересным материалом по данной теме: системы управления виртуальной машиной. Один из интереснейших способов управления виртуальной машиной придуман в 2012 году в игре ETS 2 симулятор грузовика, разработчики предложили пользователям различные способы управления виртуальным грузовиком (клавиатура, мышка, джойстик, руль?) самый необычный способ управления виртуальным грузовиком, ранее не применялся в играх (?) управление оптической мышкой в качестве руля. Такой вариант оказался очень удачным с точки зрения доработки непосредственно мышки в полноценный руль, что и было оценено поклонниками этой игры как удачный ход. Многие пользователи начали приделывать к мышке различные рули. Я в свою очередь тоже не мог пройти мимо такого интересного способа управления виртуальной машиной и предлагаю, вам оценить мой вариант, может даже, вы сами захотите сделать такой руль или может, предложите более интересное техническое решение. Хочу поделиться с вами своими соображениями, почему этот способ заслуживает нашего внимания. Сама игра очень интересная сверх реалистичная, графика на высоком уровне, множество потрясающих эффектов, различные миссии, красивый окружающий мир. Сам способ управления мышкой довольно необычный, но в плане использовать его в учебном автосимуляторе очень перспективный, в плане простоты и надежности при практически нулевых затратах. Для создания модуля управления я использовал старую сломанную мышку (была продавлена левая кнопка ), сами кнопки как раз для руля и не нужны их надо выпаять а на их место припаять провода идущие на педаль газа и педаль тормоза. Разработчики надо отдать им должное, в игре разработали множество различных настроек, например управление виртуальным грузовиком при помощи одной мышкой, левая кнопка газ, правая кнопка тормоз + задний ход, оптический датчик имитирует вращение руля. Не какой сложности для подключения оптической мышки к самодельному рулю нет, я без проблем подключил такой способ управления к своему самодельному автосимулятору (который я собрал еще, не зная об возможностей ETS 2). Поэтому рекомендую данный способ как один из легких способов собрать самому симулятор автомобиля. Самих способов очень много, я навскидку могу предложить пять принципиально разных способов, не считая клавиатуры и рулей из магазина. Все способы, о которых я хочу рассказать вам, очень интересные, у каждого способа свои плюсы и свои минусы, также есть различные возможности. Возможно, у вас есть какие-то другие интересные самодельные или заводские конструкции, механизмы, схемы, не очень сложные и недорогие для управления виртуальной машиной в играх: гонки, автоинструктор, симулятор автомобиля, напишите в комментариях. Euro Truck Simulator 2 МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ · Microsoft® Windows® XP or above · Dual core 2.4 GHz equivalent processor or better · 1024 MB of system RAM · 2 GB available hard disk space · 512 MB GeForce8-class video card. The game only officially supports cards with ATI (Radeon 8500 or greater) and Nvidia chipsets, and the Intel GMA 900 and GMA 950 products. The GeForce 4 MX is not supported. · Sound card with speakers or headphones · Microsoft Mouse or compatible pointing device · DirectX 9.0c or above
-
- самоделка
- авто городок
- (и ещё 8 )
-
Инструкция для учебного автосимулятора
Юра Туктаров опубликовал запись в блоге в Самодельный автосимулятор
ИНСТРУКЦИЯ по применению и эксплуатации учебного автосимулятора, разработана в 2017 году. Автор Туктаров Юра Настоящее учебное пособие разработано в 2017 году в связи с большим интересом к данной теме, конструкции автосимулятора и к самому вопросу обучения вождению новых участников дорожного движения. Само обучение вождению должно проходить в интересной игровой форме, так как такой метод, по мнению психологов способен принести ощутимые результаты в довольно сжатые сроки, что и является ключевым моментом в деле начальной подготовки неопытных пользователей к реальной автошколе и повышению навыков управления автомобилем в безопасном режиме используя автосимулятор. Область применения учебного автосимулятора Учебный симулятор может применяться как в общественных организациях типа школа, автошкола, интернаты, колледжи, техникумы, институты, клубы, также и как развлечение в игровых салонах, станциях техобслуживания, крупных магазинах, (в армейских частях можно на базе этого учебного автосимулятора сделать учебный танковый симулятор) и для других государственных или частных организациях. В силу своей небольшой стоимости, небольших размеров, компактности, возможности легкой разборки и сборки в короткие сроки (30 минут) есть перспектива использования непосредственно дома, в домашних условиях как учебный тренажер либо как развлекательный авто центр. ОТ АВТОРА При проектировании и создании данной установки я придерживался трех главных принципов: Данная конструкция должна быть создана при использовании самых простых технологий, при использовании самых простых инструментов, которые наверняка есть практически у всех. Материал, из которого создана сама установка и различные агрегаты, в том числе электронные компоненты из самых распространенных и недорогих компонентов, материалов, деталей. В этом направлении я поставил перед собой задачу, что бы повторить, сделать такую же установку было очень легко, просто и недорого. Все новые доработки или усовершенствования по данной теме я постоянно публикую в интернете. Вторая задача, которую я поставил перед собой в рамках этого проекта, все агрегаты, детали, должны быть очень прочными, иметь довольно-таки внушительный ресурс, хорошую устойчивость к механическим воздействиям, так как предполагается, что в ходе эксплуатации на всю установку и на многие детали будет оказываться довольно таки внушительные механические воздействия. Как пример приведем всем понятный процесс, который происходит во время управления автомобилем на большой скорости: В критической обстановке водитель нажимает на педаль тормоза, как показывают различные тесты, водитель давит на педаль всем весом. Такое поведение заложено в подсознание человека в рамках программы самосохранения, то есть это происходит на уровне подсознания. Поэтому всем кто пользуется игровым рулем (прикрученному к столу ) и педалями лежащими на полу, хорошо знакомо чувство что педали постоянно укатываются от вас, чтобы вы не делали. Единственное решение этого вопроса сделать жесткую сцепку между рулем, педалями и автокреслом. С этой задачей хорошо справляется учебный автосимулятор, при этом пилот испытывает те же самые ощущения что и в реальном автомобиле, чувство, реальной виртуальной реальности, другим способом достичь такого эффекта невозможно, также как и положение пилота в учебном автосимуляторе ( практически горизонтальное положение пилота в учебном автосимуляторе, регулировка спинки автокресла, регулировка рулевой колонки и прочее ,,,), нельзя повторить при помощи обычного стула , стола с рулем и лежащих под столом педалей управления. Третья и одна из наиглавнейших задач добиться, что бы пользоваться учебным автосимулятором мог маленький ребенок и взрослый крупный человек, и при этом, что бы было удобно и тем и другим, решение этого непростого вопроса требует огромных усилий, так как вопрос этот изначально сложный. На решение этого вопроса мной было потрачено множество времени, усилий, множество проб и ошибок. Как не странно, но по этой интересной и востребованной теме в интернете я нечего не нашел по этому всё что я сделал, я сделал с нуля. Надеюсь, что мой опыт будет полезен для многих творческих людей желающих собрать учебный автосимулятор в домашних условиях, возможно, вам даже удастся, что-то улучшить в моей конструкции или исправить какие-то допущенные мной ошибки. В любом случае я буду рад хоть чем-то помочь вам. Возможности учебного автосимулятора 1. Разработана возможность быстрой регулировки расстояния между автокреслом и педалями управления. 2. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем относительно своей оси проходящей в верхней точки крепления с лева на права. 360 градусов в теории и на практике. 3. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем, по высоте, в верх либо в низ, по вертикальной направляющей, оставаясь притом в горизонтальном положении. 4. Разработана возможность регулировки панели приборов с рулем относительно автокресла из нижней точки крепления панели приборов с рулем. 5. Как вариант разработаны три оригинальных принципиально разных способа (руля) для управления виртуальной машиной. Каждый вариант имеет свои преимущества и свои недостатки (недоработки). По причине большого объема материала по данной теме в этой статье описание этих способов управления (рулей) отложено на потом. По этому вопросу я постараюсь подготовить отдельную статью с фотографиями, графиками, чертежами и прочим интересным материалом. Также материал по этой теме можно найти в Ютюбе в КОНТАКТЕ и прочих соц. Сетях. 6. Как вариант разработана две механические коробки скоростей (обычная на двух кнопках и для 3 D ИНСТРУКТОР на пяти кнопках). 7. Разработан оригинальный ручной тормоз (ручник). 8. Разработана система быстрой консолидации и замены механизма управления (руля) по своему усмотрению, желанию, либо на выбор оригинальные или самодельные, а также на любой заводской (гоночный руль), простая легкая замена, не требующая больших усилий. 9. Как вариант разработана панель управления (12 кнопок). 10. Для улучшения характеристик учебного автосимулятора постоянно разрабатываются новые способы управления, проводятся различные испытания, тесты, материалы публикуются в интернете. Для тех кто интересуется сборкой учебного автосимулятора я выкладываю схематические чертежи и схему, той установки которую собрал я лично, учебный автосимулятор я собрал с нуля сам и при этом я не использовал чужие наработки так как по этой теме нечего не нашел. Эта идея пришла мне в голову в конце 2015 года до этого я этим не занимался, игрового руля у меня не было не когда. Началось всё 8 октября 2015 года, когда я купил игровую приставку Титан 2, играя в гонки на этой приставке (аналог SEGA 16 bit) мне захотелось попробовать подключит к игровой консоли руль и педали. В начале 2016 года автосимулятор был сделан. В принципе нечего сложного, при изготовлении этой установки я использовал самые простые технические решения: Простые инструменты, недорогие материалы, несложные технические решения. В итоге у меня получилась очень удобная, крепкая и главное недорогая авто установка которая легко собирается и также легко разбирается в случае необходимости. Первое что я подключил к автосимулятору как я уже говорил ранее, это была игровая консоль Титан 2, на Ютюбе по этой теме есть мой видео ролик на моем ВИДЕО канале,https://www.youtube.com/channel/UCcGKQ7Ob2KjHY4GXow4181A если интересно то смотрите там всё очень подробно. Поиграв в гонки некоторое время с дочерью, мы решили что графика и сами гонки на Sege 16bit по нынешним временам очень устарела. Поэтому я начал искать более современные и интересные решения чтобы поиграть в гонки и привить своему ребенку навыки управления автомобилем. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ>>>