Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Всем привет!!!

Я здесь новенький, да и с контроллерами avr знакомство начал совсем недавно,

но решил сразу прыгнуть выше своей головы, выбрав проект поинтересней, да и посложнее,

не то что-бы мне это сильно хочется, просто это необходимость, надо для работы,

нужно собрать небольшой блок управления станочным комплексом, причем не одним,

планировалось что блок будет работать на интерпретаторе БЭЙСИКа,

ну в общем так и получается, только мне пришлось написать свой интерпретатор,

и свой диалект языка, специально заточив его под свои потребности,

благо опыт в написании интерпретаторов не маленький, ну да ладно,

вопрос вот в чем:

Необходимо организовать вывод данных на экран телевизора, или монитора,

начало положено,у меня есть небольшой проект, который выводит картинку на экран тв, но:

1. Не получается сделать вывод текста динамически, получается только вывод текста, который при старте находились во флешь памяти контроллера, по ходу пьесы текст менять не получается, хотя в коде есть секции в которых все же можно изменить текст на экране, но нарушаются тайминги видео...

2. Между символами по вертикали есть отступ в один пиксель, хотя по горизонтали никаких отступов нет, и никак не получается его убрать...

Схема и проект в AVR Studio я прикрепил.

Очень нуждаюсь в помощи, заранее искренне благодарен...

post-172981-0-76229400-1374066557.jpg

AVRGCC1.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Реклама: ООО ТД Промэлектроника, ИНН: 6659197470, Тел: 8 (800) 1000-321

Вот код:


#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include <avr/signal.h>
#include <avr/sleep.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <string.h>
#include <compat/deprecated.h>
#include "symbol_tbl.h"

#define true 1
#define false 0
#define NOP asm("nop")

//Global defenitions for render PAL
#define pal_field_line_count 312//standart PAL/SECAM quantity lines (interlaced 625~312*2)
#define pal_symbol_height 12 //rendered symbol height
#define pal_symbols_per_row 39 //symbols quantity per horizontal
#define pal_row_count 22		 //symbols quantity per vertical
//Makro for video handle
//Video
#define video_off DDRB=0x90
#define video_on DDRB=0xB0

#define check_jumper bit_is_clear(PINC,1)

//Глобальные переменные
volatile unsigned char str_array[pal_symbols_per_row*pal_row_count+1]; //Chars array for display buffer
volatile unsigned int current_symbol; //Current symbol number at terminal
volatile unsigned char video_enable_flg;//flag for enable render
volatile unsigned char raw_render;//Current row at display buffer for render
volatile unsigned int linecount;// current line for render
volatile unsigned char y_line_render; //Current Y-line at symbol for render
volatile unsigned char dd;


uint8_t help_text[] PROGMEM = {
"AVR command shell v1.0	 \r\n\
Currently supports three commands: \r\n\
help - display this help;	 \r\n\
listarg - lists its arguments;	 \r\n\
led <color> <state> - control LEDs. \r\n\
\t color: green/blue;	 \r\n\
\t state: on/off/blink/noblink	 \r\n"
};


static void avr_init(void);
//Вся PAL синхронизация происходит сдесь..
SIGNAL(SIG_OUTPUT_COMPARE1A)
{

//количество номеров в строке

if (++linecount == pal_field_line_count)
{
linecount = 0;
//clear pointers for render display buffer
raw_render = 0;
y_line_render = 0;
}

//Invert HSYNC for VSYNC

if (linecount > 300 && linecount < 322)
{
//Make here vertical syncronization

sbi(PORTC,0); //inverted syncro level on
char i = 10;
while (--i)
{ NOP;}
//And "black" = 8 mksk;
cbi(PORTC,0); //inverted syncro level off
 }
else
{
//СМЕЩЕНИЕ
cbi(PORTC,0); //ВКЛЮЧАЕМ УРОВЕНЬ СИНХРОНИЗАЦИИ
char i = 15;
while (--i)
{ NOP;}
//And "black" = 8 mksk;
sbi(PORTC,0); //ОТКЛЮЧАЕМ УРОВЕНЬ СИНХРОНИЗАЦИИ
}


video_enable_flg = true;
if ((linecount < 20) || (linecount > 270))
{
video_enable_flg = false;

 //Add to avoid flickering at top display


 NOP;
 NOP;
 NOP;


}
else
{
 //Forming current string for rendering
 if (++y_line_render == pal_symbol_height)
 {
 raw_render++;
 y_line_render = 0;
 }
 else
 {

 NOP;
 NOP;
 NOP;
 NOP;
 NOP;
 NOP;
 NOP;
 NOP;
 }

}
}
void spi_init (void)
{
//Set SPI PORT DDR bits
sbi(DDRB, 7); //SCK
cbi(DDRB, 6); //MISO
sbi(DDRB, 1); //MOSI
sbi(DDRB, 4); //SS
SPSR = 1 << SPI2X;
SPCR = (1 << SPE) | (1 << MSTR); //SPI enable as master ,FREQ = fclk/2
}
static void uart_inits(void)
{
UCSRB = 0x00; //disable while setting baud rate
UCSRA = 0x00;
UCSRC = 0x86; //8 bits data & 2 stop bits
//UART SPEED 19200 bs
UBRRL = 0x33; //set baud rate lo
UBRRH = 0x00; //set baud rate hi
UCSRB = (1 << RXEN);
UCSRA = (1 << TXEN);

}

void send_char(char c)
{
UDR = c;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void s_print(y,x,data)
{
if( y<23 )
{
if( x<40 )
{
const char str0 = data;
str_array[pal_symbols_per_row * y + x]=str0;
}
}
}

char *string_print(char y, char x, char *line )
{
char i;
i=strlen(line);

while(i--)
{

s_print(y,i+x,line[i]);

//str_array[pal_symbols_per_row * y + x + i]=line[i];
//line = 0;
}

}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void pal_render(void)
{
unsigned char i;
char * _ptr;
const char * _ptr1;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
asm ("sei");
for(;
{
//Wait compare interrupt signal from Timer1
sleep_mode();

//Увеличение ширины изображения с левой стороны
i=12;
while(i--) NOP;

//Check visible field
if(video_enable_flg)
{
//OK, visible
//Main render routine
_ptr = &str_array[raw_render * pal_symbols_per_row];
_ptr1 = &symbol[0][y_line_render];

//Cycle for render line
i = pal_symbols_per_row;
video_on;
while(i--)
{

 SPDR = pgm_read_byte_near(_ptr1 + (* _ptr++)*pal_symbol_height);

 //That's a great pity can't shift data faster (8Mhz at FOSC=16Mhz)!!
 _delay_us(-1);
 _delay_us(-1);
 _delay_us(-1);


}
//Увеличение ширины изображения с правой стороны
i=10;
while(i--) NOP;

video_off;

}
else
{


s_print(1, 1, dd);



}


}//for(;
}


static void avr_init(void)
{
//Set pin jumper VGA/PAL
cbi(DDRC,1);
sbi(PORTC,1);

//Enable SPI
spi_init();
//init uart
uart_inits();
//Set power mode
set_sleep_mode(SLEEP_MODE_IDLE);
//init PAL SYNC port
sbi(DDRC,0);
//C.0 is sync:1000 ohm + diode to 75 ohm resistor
//MOSI is video:330 ohm + diode to 75 ohm resistor

// Initialize Sync for PAL
OCR1A = 1024;	 //One PAL line 64us
TCCR1B = (1<<WGM12)|(1<<CS10);//full speed; clear-on-match
TCCR1A = 0x00; //turn off pwm and oc lines
TIMSK = 1<<OCIE1A; //enable interrupt from Timer1 CompareA
return;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int main(void)
{


avr_init();
pal_render();

general_bitmap_drow();
return(0);
}






void general_bitmap_drow()
{
char i;
for(;
{
i++;
dd = i;
}
}

Речь идет о переменной dd, она вроде как глобальная переменная...

Не могу понять, если я пытаюсь задать значение переменной в цикле в функции main то оно вроде как не задается, хотя точно не знаю, но я пытаюсь вывести значение на экран, а результата 0....

Не понимаю...

Изменено пользователем bwc
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

20% скидка на весь каталог электронных компонентов в ТМ Электроникс!

Акция "Лето ближе - цены ниже", успей сделать выгодные покупки!

Плюс весь апрель действует скидка 10% по промокоду APREL24 + 15% кэшбэк и бесплатная доставка!

Перейти на страницу акции

Реклама: ООО ТМ ЭЛЕКТРОНИКС, ИНН: 7806548420, info@tmelectronics.ru, +7(812)4094849

Перенесите функцию general_bitmap_drow() выше функции main(). И перепишите её как:

void general_bitmap_drow()
{
dd = 5;
}

Или чтобы менялось:

void general_bitmap_drow()
{
dd++;
}

Изменено пользователем mr_smit
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выбираем схему BMS для корректной работы литий-железофосфатных (LiFePO4) аккумуляторов

 Обязательным условием долгой и стабильной работы Li-FePO4-аккумуляторов, в том числе и производства EVE Energy, является применение специализированных BMS-микросхем. Литий-железофосфатные АКБ отличаются такими характеристиками, как высокая многократность циклов заряда-разряда, безопасность, возможность быстрой зарядки, устойчивость к буферному режиму работы и приемлемая стоимость. Но для этих АКБ, также как и для других, очень важен контроль процесса заряда и разряда, а специализированных микросхем для этого вида аккумуляторов не так много. Инженеры КОМПЭЛ подготовили список имеющихся микросхем и возможных решений от разных производителей. Подробнее>>

Реклама: АО КОМПЭЛ, ИНН: 7713005406, ОГРН: 1027700032161

Функция маин вызывается один раз при старте, там нет цикла, по этому значение переменной в принципе не может меняться таким образом:

void general_bitmap_drow()
{
dd++;
}

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...