Syltetooy
-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Сообщения, опубликованные Syltetooy
-
-
Что, совсем никаких мыслей?
Вот если бы я попросил за меня сделать, холивара бы на несколько страниц было бы
P.S или может быть форум не тот, так поскажите где инженеры Intel i7 сидят чтоль
1 -
В классе задали спроектировать 4х командный процессор с гарвардской архитектурой.
По идее ничего сложного, но так как первый опыт, хотелось бы выслушать немного критики.
Опкоды дали следующие:
1000DDDD - записать DDDD в 4 нижних бита регистра R
1001DDDD - записать DDDD в 4 верхних бита регистра R
1010AAAA - записать в R информацию из RAM находящуюся по адресу AAAA
1011AAAA - записать R в RAM по адресу AAAA
Остальное NOP'ы.
Ниже то, что у меня вышло. Особенно не нравится количесво буферов (4). Может можно было как-то обойтись без них?
Схема собиралась в Logisim. Если кто не знаком- первая ссылка в гугле.
Файл схемы в прикреплениях (+пару программ для проверки процессора).
Для загрузки программы в память (в верхне левом углу) нажимем на ней правой кнопкой и выбираем "Load image".
Для старта идем в Simulate -> Tick Frequency и выбираем нужную частоту, далее CTRL+К и наслаждаемся бегающим битам.
А теперь главный вопрос, как можно это чудо улучшить?
0 -
Вам нужна 2 схема на картинке, та, что пореседине. Прямоугольник, подписанный R2, это резистор. Номинал варьируется между 4.7-10 кОм.
Круглая "штука" естественно микрофон, а С2- это конденсатор емкостью 0.01 мКф. Выглядик вот так:
Вот отличное описание того, что за каракули на схеме.
P.S Сделайте фото усилителя с другой стороны
1 -
Вот так попробуйте
0 -
-
Ну и сама формула наипростейшая, упрощать некуда...
Кому как
Но ничего, со временем придет. Еще раз спасибо.
0 -
Ух ты, это вы ручками, или программа какая сгенерировала?
Видимо моя ошибка была в том, что я сразу за моделирование схемы взялся, без предворительного упрошения уровнения F = AB'C
0 -
tcoder, интересное решение, спасибо!
Вот так можноТрехпортовый NAND роскошь нам непозволимая, да и не интересно так
0 -
Добрый день, сегодня на паре в качестве доп. задания попросили составить простую схему управления лифтом при помоши NAND логики.
Итак на входе имеем три бита (B- выбран ли этаж(1-да/ 0-нет), O-перевес(1-есть/ 0-нету) и D- дверь(1-закрыта/ 0-открыта)) и один выход M- мотор (запустить или пока не надо).
Отсюда ясно, что мотор должен запускаться, только когда на входе 101, и все это надо реализовать только при помощи NAND.
Вот что у меня получилось:
Само собой напрашивается вопрос, а можно ли это как-то упростить, улучшить?
0 -
вот это:
16ULтоже что за хрень?
Если не углубляться, то это Unsigned Long (стандарт языка чуть ли не с самого рождения)
и это: EEPntTmp = eeprom_read_byte(&EEPnt);
а именно:
&EEPntА это указатель на кусок памяти, где хранится переменная EEPnt. Тоже основы языка т.с.
0 -
ты о чем, антенна подключается через конденсатор к коллектору VT2, если ты конечно под конденстор переделал.
0 -
-
Ну, то что ножки у деталей длинные уже и говорить все тут устали, внизу фото того же жука, можете посмотреть как правильно. Так что по возможности укороти.
VT2 - КТ368 наш или s9018инпортный, самые распространенные. В описание еще говорять можно кт315, но этого делать не нужно.
Насчет С2
> Можно и так и так.На базу модуляция лучше. (но это вам скорее всего мало что скажет, оставьте пока как есть).
Теперь, странно что он у вас вообще нловиться, хоть на двух метрах. Катушки должны вдоль друг друга стоять. Выровняйте их по уровню и рейку вставьте, что бы не разходились, но перепоять их все равно придеться.
И еще, смотрите на гармонику на настройтесь, тогда и расстояние будет приемлимое.
0 -
А не знаете, это прописано в языке, или зависит от реализации? В смысле существуют ли реализации Си, где преобразование float-int идет в большую сторону или с честным округлением?
Понятия не имею. Пока не встречал, не приходилось настолько в язык углубляться. Но ручками же не трудно реализовать.
0 -
собрал этого жука а он ловит тока на 2х-4хметрах
Значит так собрали. Я ее сам собирал ни раз, и не два и всегда отлично работала, даже не смотря на мою кривую пайку. Да и не я один.
Фото вашего устройства в студию!
0 -
Имелось ввиду почему именно отрасывается, а не округляется по законам математики (x<0.5;x=0 , x>0.4;x=1), много интересного можно было узнать.
Насчет логических разделов зависит от разметки, у mbr (которому винда так сильно симпотизирует) это ограничение все еще есть, хотя уже есть разметка GPT (MAC'овая), и там все нормально, никаких ограничений, но винда туда не ставится, с линуксом получше вроде. Хотя это информация может уже устарела, давно не приходилось системы переставлять
А что у метра, что у секунды опредедения не для обычных смертных (а это не наука случаем). Про 220В курс школьной физики, хочешь нехочешь, а узнаешь (тоже больше науки, чем техники). Байт=8бит, может и не нужно, но это историяИТ, а она меня всегда привлекала, так что пошел читать про биты
P.S
"как оно хоть как-то умудрялось работать?!". "- так это в программирование обычное дело
0 -
Интересный факт. 95% интересуется "А что же будет", и только 5% "Почему так, а не иначе", а жаль..
1 -
В Вашем случае что из 3.7, что из 3.1 получится 4.
Тогда уж 3
0 -
Потому что INT, число округлиться вверх до ближайцего целого числа. 3.7 --> 4, так же как 3.1 -- 4.
0 -
Щитаете что АСМ божественнен - сделайте курс для начинающих на асме.
Он уже есть, и вы даже пример оттуда для первого урока брали :3
Налицо - конфликт поколений.
Не сказал бы что людям постарше "неохото" переучиватья. Скорее это говорит опыт и они всего лищь хотят показать правильный путь, а прислущиваться к их советам или нет, дело каждого. И как уже сказали, знать и писать на асме- это разные вещи. Писать никто не заставляет, но знать его нужно!
И студию 4 используют не потому что в новой больше кнопок, а потому что новая тормознутая, и старые железки не поддерживает (со слов DiHalt'a)
0 -
Так файл нызавается mingw.h или _mingw.h?
0 -
У вас частота 8Mhz
#define F_CPU 8000000UL
0 -
Читай внимательней... "реализуй алгоритм по-другому".
Ключевое слово- прерывания. В интернете инфы полно---
0 -
Правильно-
1
Процессор Распределённой Арифметики
в Школьникам и студентам
Опубликовано
Делай с помощю 4 мультиплексора 4x1