-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Сообщения, опубликованные Алексей Христианчик
-
-
Ну, что ж так через ж*пу то всё.
1. Для @Sambler. Если тупо копируете чужой код, то озаботтесь тем, что и где у Вас стоит. Ругань компилятора в первую очередь идёт из-за delay.h, которая у WinAVR давно уже расположена в util (можете проверить на своём компе) в папке avr только файл перенаправления полностью закомментированный. Замените инклюд делея в начале на следующую строку:
#include <util\delay.h>
2. После этого получшает, но не совсем. Компиллятор начнет ругаться на строку 11, где внутри цикла for объявляется целочисленная переменная, которая в нём же и используется:
for (int i=0; i<6;i++){
Такая конструкция "прокатывает" только в С++, в чистом С переменная должна быть объявлена за пределами цикла, о чём вас нежно по аглицки и предупредит компилятор. Она в принципе уже и объявлена несколькими строками выше, поэтому достаточно просто убрать int в 11-й строке и насладится нормальной компиляцией проекта.
А удалять гланды через ж*пу, как предлагает @x-revers - это чисто "русская народная забава", но вовсе не обязательная.
Да, чуть не забыл - вот в таком варианте без всяких "подсунутых сторонних кексов" у Вас в Протеусе останется полная возможность пошаговой отладки, поскольку ему будет скормлен файл с расширением .elf.
1
Proteus - вопросы и ответы
в Программное обеспечение
Опубликовано · Изменено пользователем Алексей Христианчик
Зашёл через Гугла под своим настоящим именем, т.к. лень восстанавливать пароль, но если кто помнит FAQ по Протеусу, то это я - Halex (на Казусе с индексом 07). Как видите, пока ещё жив.
Лучше поздно, чем никогда... В последнем Протеусе 8.9 библиотеке текстовых дисплеев LCDALPHA.DLL наконец "удалили гланды". Если в более ранних для воспроизведения кириллицы приходилось "допиливать" сам файл библиотеки сторонней утилитой, то теперь chasrset (он же - набор символов) можно менять на лету через свойства модели в проекте. Т.е. родные-то гланды остались на месте, они встроены в исходный DLL, но по мановению хвостатой их всегда можно изменить хоть на "китайский традиционный". Ну, а картинка с кириллицей, которую раньше запихивали в принудительно-исправительной ("колонии") утилите теперь выбирается в свойствах модели LCD.
Она лежит в папке примера: \Labcenter Electronics\Proteus 8 Professional\DATA\SAMPLES\VSM for AVR\Arduino Cyrillic LCD в стандартной поставке Протеуса и обзывается cyrillic.bmp. Если в лом лазить по такому длинному пути часто, просто скопируйте этот файл в более "удобоваримую" папку ту же BIN или в корень DATA. Тут уже по желанию пользователя... Ну, и остаётся выбрать набор с русскими символами (когда требуется) в свойствах экранчика см. скриншот. Всё делается на раз, два, три, четыре - как в утренней зарядке в период самоизоляции.