Перейти к содержанию

Nobody

Members
  • Постов

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Комментарии блога, опубликованные Nobody

  1. Panda_y2k прав. Незачем заново изобретать велосипед. Насчет ударной раскачки контура - суть в том, что на колебательный контур подавалось напряжение и в какой-то момент отключалось. В контуре начинались затухающие колебания, проанализировав амплитуду (длительность) и частоту которых можно судить о наличии или отсутствию цели. Относительно обычного "набиенщика" это позволяет анализировать второй параметр - амплитуду. Но на столе у меня получилась низкая чувствительность (около 5см. на пятак). Хотя вот подумал что сейчас я бы накачивал контур от +12В, как у импульсника, а не от +5В. Может таким образом и получилось бы "выдавить" глубину.

    Зачем эта ударная накачка нужна? По изначальной идее это позволит получать больше информации о цели или ее отсутствии (грунт) по сравнению с набиенщиком при гораздо меньшей сложности схемы и катушки (не нужно балансировать катушки так как это делается в ИБ приборах). Относительно же импульсного метода это даст возможность определения типа металла. Я этот подход окончательно не отбросил, может и займусь когда закончу текущий проект.

  2. я пробовал на практике то, о чем вы говорите. результат оказался никудышним. да, металл определяло, но чувствительность была мизерной. импульсная накачка и анализ спадов импульса это основа собственно импульсных металлодетекторов. и к сожалению простыми путями такую схему никак не реализовать.

    я даже пробовал анализировать процессы в затухающем колебательном контуре (с ударной накачкой от контроллера). и этот вариант оказался никудышним из-за адской нестабильности такого контура. да и встроенная периферия контроллера не позволяет получить требуемое разрешение.

  3. А подключить мобилу к аудиосистеме и запустить на ней радио нельзя было? :blink: Хотя конечно идея у вас смелая и реализация блестящая. Только как-то оно через зад получилось, что ли.. Не воспринимайте как обиду.

×
×
  • Создать...